Fitur Unggulan:
- Pemodelan 3D yang Fleksibel dan Kuat:
- Peningkatan Retopology Tools: Proses retopology menjadi lebih cepat dan efisien, memungkinkan Anda membuat topologi mesh yang bersih dan rapi dari model yang kompleks, sangat penting untuk animasi dan game development.
- Peningkatan Array dan Boolean Modifier: Modifikasi Array dan Boolean sekarang bekerja hingga 250% lebih cepat, mempercepat proses pemodelan prosedural dan pembuatan objek yang kompleks.
- Peningkatan Mesh Cleaner: Modifier ini kini lebih canggih dalam membersihkan geometri, mendeteksi dan memperbaiki masalah seperti UV area nol, wajah non-planar, dan vertex terisolasi.
- Animasi dan Rigging yang Lebih Presisi:
- Perbaikan pada CAT Toolset: Versi ini menghadirkan perbaikan untuk masalah-masalah yang sudah lama ada pada Character Animation Toolkit (CAT), memberikan stabilitas dan kontrol yang lebih baik saat membuat rigging karakter.
- Kontrol Skin Weights yang Lebih Baik: Fitur Paint Weights kini memiliki parameter baru yang memberikan kontrol lebih presisi saat melukis skin weights, memastikan deformasi karakter yang lebih alami.
- Pengelolaan Warna dan Rendering Modern:
- OpenColorIO (OCIO) Default: 3ds Max 2025 sekarang menggunakan OpenColorIO sebagai sistem manajemen warna default. Ini memudahkan implementasi alur kerja warna modern dan terstandarisasi di seluruh tim dan aplikasi.
- Peningkatan Arnold Renderer: Integrasi dengan renderer Arnold ditingkatkan, termasuk penggunaan OptiX 8 yang membuat startup GPU rendering lebih cepat dan mendukung denoising yang lebih baik.


Ulasan
Belum ada ulasan.